lundi 17 mars 2014

Images d'inFamous : Second Son

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A quelques jours de sa sortie, fixée au 21 mars, inFamous : Second Son la prochaine grosse exclusivité de Sony s'expose généreusement avec cette soixantaine de clichés qui vous laissent prendre connaissance de la reproduction de Seattle qui accueillera vos prochains exploits. Un parfait complément à la séquence de gameplay de 8 minutes diffusée la semaine dernière.
 
 
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League of Legends : Des Bullets intouchables

League of Legends : Des Bullets intouchables



Les IEM Katowice étaient également le terrain de chasse de quelques-unes des meilleures équipes de League of Legends. Huit formations se sont battues pour les 60.000 dollars donnés au vainqueur. On attendait les formations asiatiques au top ce week-end. Nous avons eu partiellement raison. Elles ont toutes échoué dans leur aventure, excepté une. Et c’est bien là le problème pour les Européens et les Américains : cette équipe n’a rien perdu, pas même une game.

League of Legends : Des Bullets intouchables


Favorite du tournoi, KT Rolster Bullets a été impériale, se moquant du jetlag et de ce continent qu’elle ne connaissait pas. Elle était là pour gagner, ce qu’elle a fait. Emmenée par InSec, de loin le meilleur joueur du tournoi (fou avec son Kha’Zix et surtout avec son Lee Sin), l’équipe coréenne n’a pas vraiment tremblé, excepté lors de la dernière partie contre Gambit Gaming où un rush spectaculaire contre le Nexus lui a assuré la victoire. Première de son groupe, elle étrille les formations européennes pour s’adjuger le titre. En finale, Fnatic n’a rien pu faire (ci-contre, photo par Helena Kristiansson). 3-0.

League of Legends : Des Bullets intouchables

Pour autant, Gambit Gaming, Fnatic, et les Américains de Cloud 9 n’ont vraiment pas eu de quoi rougir. Ces équipes ont su se défaire de grosses pointures comme les Chinois de World Elite et Invictus Gaming, ainsi que les Taïwanais de Taipei Assassins. Contre KT Rolster, Gambit s'est bien défendue. De son côté, Fnatic (photo) a su se rassurer, en période de doutes en LCS. Cette finale témoigne de l’immense potentiel de ses joueurs.
 
InSec et ses copains ont en tout cas prouvé qu’ils n’étaient pas là pour rigoler. La nouvelle OGN en Corée, qui oppose toutes les meilleures formations du Pays du Matin calme, s’annonce magnifique.
 
Avec un demi-million de téléspectateurs pendant la finale, tous streams Twitch confondus, League of Legends a encore une fois montré sa popularité. Ajoutons les 230.000 de Counter Strike Global Offensive et les 120.000 de Starcraft II, et nous pouvons en déduire que ces IEM auront bel et bien été un succès.
 


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Watch Dogs : Entre 35 et 40 heures de jeu

Watch Dogs : Entre 35 et 40 heures de jeu
 
 
C'est à Jonathan Morin, directeur créatif du jeu, que l'on doit cette estimation de la durée de vie de Watch Dogs, l'homme répondant à la question d'un fan sur Twitter en expliquant que le joueur moyen habitué aux jeux open world mettra entre 35 et 40 heures pour boucler l'aventure principale mais qu'il faudra compter une centaine d'heures pour faire le tour de l'ensemble du contenu. On devra attendre le 27 mai pour avoir confirmation de la chose.

 
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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes en direct sur Jeuxvidéo.com mercredi à 18h

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes en direct mercredi à 18h



A la veille de la sortie de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, qui atteindra les boutiques le 20 mars, Sylhas et Panthaa vous invitent à passer une heure en leur compagnie, mercredi 19 mars de 18h à 19h, afin de découvrir le jeu qui marque le retour aux affaires de Snake et fait office de prologue au prochainPhantom Pain. 60 minutes durant lesquelles vous serez évidemment encouragés à poser vos questions brûlantes via les commentaires de la vidéo ou sur Twitter à l'aide du hashtag #livejvcom.

 
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jeudi 13 mars 2014

Counterspy confirmé sur PS4

Counterspy confirmé sur PS4
 
 
Après la PS3 et la PS Vita, Counterspy fera son apparition sur PS4, c'est officiel. La date de sortie est fixée pour un vague "été 2014". Le titre vous proposera de prendre les commandes d'un agent du C.O.U.N.T.E.R. pendant la guerre froide. En attendant de vous frotter à ce jeu d'infiltration, vous pouvez vous consoler en regardant la poignée de visuels livrés avec l'annonce, ainsi qu'un tout nouveau trailer dévoilant l'univers pour le moins original du jeu de Dynamighty.


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Le retard de The Witcher 3 n'affecte pas Cyberpunk 2077

Le retard de The Witcher 3 n'affecte pas Cyberpunk 2077
 
 

Alors que de nombreux gamers basculent dans la dépression suite à l'annonce du report de la sortie de The Witcher 3, repoussant les nouvelles aventures de l'ami Geralt au mois de février 2015, de nombreux autres craignaient que ce retard affecte également le développement de l'autre RPG de Cd Projekt : Cyberpunk 2077. Dans une interview accordée à nos confrères de Gamespot, Marcin Iwinski, CEO du studio polonais, a rassuré les fans :
 
« Cyberpunk 2077 est développé par une équipe différente, donc le développement du jeu n'est pas vraiment affecté.»
Cependant, l'homme précise que The Witcher 3 est un projet d'une telle envergure qu'une partie de l'équipe affectée au développement de Cyberpuk 2077 vient prêter main forte aux équipes déjà en place sur The Witcher 3 afin d'aider à finaliser des "fonctionnalités et éléments clés" du titre.
 
« C'est un processus courant dans le développement et le retard de The Witcher 3 n'aura aucun impact significatif sur Cyberpunk 2077.»
Dans l'immédiat, aucune date de sortie pour Cyberpunk 2077 n'a été communiquée, même s'il convient plutôt de tabler sur une commercialisation en 2016 plutôt qu'en 2015.
 
 
 
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Les attentes d'EA concernant Titanfall

Les attentes d'EA concernant Titanfall
 
 

Si Titanfall n'a pas fait l’unanimité au sein des rédactions, Electronic Arts semble miser sur la réussite de son FPS multi. C'est du moins ce qui ressort d'une conclusion émanant de l'analyste Colin Sebastian travaillant pour la firme W. Baird & Co.
 
Ainsi, Sebastian estime que si le jeu devrait atteindre les 2,4 millions d'unités distribuées pour le 4ème trimestre fiscal d'EA (soit en à peine trois semaines puisque ledit trimestre s'arrête fin mars), EA pourrait miser sur un total de 6 millions d'unités écoulées sur l'année en cours. Bref, la société américaine se montre plutôt confiante même si on rappelle qu'il ne s'agit ici que de prévisions d'un analyste financier concernant la distribution et non la vente d'unités. Cependant, on peut raisonnablement penser qu'EA espère écouler toutes les unités distribuées.
 
 
 
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Steam : Signalez les jeux tendancieux

Steam : Signalez les jeux tendancieuxC'est désormais devenu une habitude quasi hebdomadaire, Steam, l'incontournable plate-forme de téléchargements de jeux dématérialisés de Valve enrichit son interface de nouvelles fonctionnalités, souvent destinées à donner plus d'autonomie à l'utilisateur. Cette semaine, nous apprenons par l'intermédiaire de Twitter qu'une fenêtre permettra désormais aux utilisateurs de signaler les jeux proposant du contenu jugé sensible à travers un panel d'options classiques : contenu offensant, adulte, diffamatoire, incitation à la haine, bref tout ce qui est susceptible de porter atteinte au public peut être signalé et expliqué via un encart prévu à cet effet. Reste à savoir l'usage qui en sera fait par les utilisateurs les moins scrupuleux.


Steam : Signalez les jeux tendancieux



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mercredi 12 mars 2014

Ventes de consoles au Japon : La PS4 bientôt dépassée




Comme chaque semaine, avec la précision d'une horloge japonaise, l'institut Media Create nous fournit les chiffres de ventes de consoles sur l'archipel nippon. Aujourd'hui, c'est la semaine du 3 au 9 mars qui nous intéresse, qui marque un petit tournant logique : après deux premières semaines à caracoler en tête, la PS4 retourne à la douce réalité sous la forme d'une3DS très proche de la rattraper. Ce sera sans doute le cas dès la semaine prochaine. Un événement plutôt logique compte tenu d'une ludothèque encore faiblarde pour la console de Sony, sans compter que les consoles portables se vendent comme des tee-shirts au Japon. De son côté, la PS Vita profite de la sortie d'un nouveau pack pour montrer son plus beau visage alors que la Wii U attend péniblement la sortie de Mario Kart 8 prévu pour... le 29 mai.


Ventes de la semaine
Ventes de l'annéeVentes totales
PS4
35.294
410.133
410.133
3DS
35.068
553.094
15.215.014
PS Vita
33.287
291.196
2.646.553
PS3
12.102
151.339
9.861.013
Wii U
7.773
133.642
1.659.072
PSP
3.425
44.999
20.113.408
Xbox 360
300
2.769
1.642.085


 
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GT6 se met à jour

GT6 se met à jour

La version 1.05 de Gran Turismo 6 est disponible sur vos PS3. Au programme, plusieurs améliorations, notamment concernant le salon ouvert (multijoueur). On note par exemple l'arrivée des options Contre-la-montre, Course libre et Défi dérapages parmi les types de courses disponibles dans les paramètres de courses, ou encore la possibilité de voir toutes les règles avant de rentrer dans un salon, une option fort pratique qui manquait beaucoup. Bref, voici la liste complète et détaillée des changements :
 
Nouvelles fonctionnalités du salon ouvert
  • - Contre-la-montre, Défi dérapages et Course libre ont été ajoutées à l'option Type de course desParamètres du salon de l'écran "Paramètres de course".
  • - Il est désormais possible de Filtrer par performances même si la Méthode de sélection de la voiture est définie par un Filtre par constructeur ou un Filtre par catégorie.
  • - Vous pouvez à présent sélectionner des Karts dans les courses mono-types sur des circuits aux conditions "Météo : Variable".
  • - Il est possible de consulter les "Paramètres des règles" dans la fenêtre de confirmation avant d'entrer dans un salon.
  • - Lorsque vous sélectionnez Courir seul dans les Paramètres des qualifications, les autres voitures apparaîtront sous forme de lignes. En mode Voir la course, seule la "Cible" apparaît, les autres voitures sont figurées par des lignes.
 
Ajout d'un Mode multi-écran
  • - Une option Paramètres multi-écran a été ajoutée à la catégorie Affichage de l'écran Options duMENU (accessible en appuyant sur la touche START).
 
Ajout d'une recherche par voiture
  • - Une fonctionnalité de Recherche de voiture a été ajoutée à la section VOITURES sur "Ma Maison". Il est désormais possible de rechercher une voiture suivant des paramètres spécifiques, chez les différents concessionnaires.
 
Equipement de course et couleurs individuelles
  • - Vous pourrez ignorer le pack de couleurs complet et n'acheter que les teintes individuelles. Le prix de l'Equipement de course a été ajusté en conséquence.
 
Options de préparation étendues pour les karts
  • - Il est possible de régler les valeurs de Contrôle de traction et de Force de récupération de patinage sur l'écran Options de conduite des karts.
  • - Il est possible de régler la valeur Equilibre des freins sur l'écran Paramètres des voitures. Pour les karts standards, seul l'arrière peut être modifié. Pour les karts avec boîte de vitesse, vous pourrez régler l'avant et l'arrière.
 
Autres améliorations et réglages
  • - Une icône indiquant le "Bonus de connexion consécutive" (1 à 5 jours) a été ajoutée en haut de la page Ma Maison et sur la fenêtre de confirmation de prix au terme des courses.
  • - La valeur croissante des paramètres Distribution du couple avant / arrière sous Paramètres des voitures est passée de 5 à 1.
 
 
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Watch Dogs pourra-t-il tourner sur votre PC ?

Watch Dogs pourra-t-il tourner sur votre PC ?


Alors qu'un comparatif graphique entre les trailers de gameplay de 2012 et ceux de 2013 (respectivement sur PC et sur PS4) fait un peu de boucan sur le Web, le très attendu Watch Dogs se trouve en ce début mars une config minimale PC, dévoilée sur Twitter par Jonathan Morin, creative director sur le titre.
 
 
Watch Dogs pourra-t-il tourner sur votre PC ?L'homme indique que le jeu nécessitera au minimum un processeur IntelCore 2 Quad Q8400 cadencé à 2.66 GHz ou bien son équivalent AMD : un Phenom II X4 940 cadencé à 3.0 GHz. Au niveau de la RAM, on dépasse les 4 Gigas qui équipent encore pas mal de configurations modestes pour monter à 6 Gigas. Quant à la carte graphique, celle-ci devra être compatible DirectX 11 et supporter la technologie Shader 5.0. Comptez également 25 Gigas d'espace disque pour héberger la bête. Watch Dogs sortira le 27 mai sur PC, PlayStation 4, Xbox One,Xbox 360, PlayStation 3, et sera disponible "plus tard" sur Wii U.
 
 
 
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Sony présenterait son casque de réalité virtuelle à la GDC


Sony présenterait son casque de réalité virtuelle à la GDC




Selon nos confrères de Edge, Sony prévoirait de dévoiler son casque de réalité virtuelle à la prochaine GDC qui se déroulera entre le 17 et le 21 mars. C'est un développeur déjà en possession du périphérique qui aurait dévoilé l'information, ajoutant au passage que ce casque serait "de loin supérieur" au tout premier modèle de l'Oculus Rift, un écart qui devrait toutefois se réduire fortement avec les derniers modèles de l'Oculus.
 
La source de Edge ajoute également que si peu de titres sont actuellement étudiés pour ce support, la présentation du casque VR de Sony à la GDC devrait cependant s'accompagner de démos techniques provenant des studios affiliés à Sony. Dernier point, cette session qui se tiendra le 18 mars sera en partie animée par Richard Marks et Anton Mikhailov, qui viendront présenter les nouvelles innovations de la société. Les deux compères ont déjà exercé leur talent dans la création du PlayStation Eye et du PlayStation Move, ce qui va dans le sens d'une présentation liée à l'univers du jeu et des nouvelles technologies. Rendez-vous d'ici quelques jours pour être fixé.
 
 
 
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mardi 11 mars 2014

Cyprien Gaming VS Warteck


http://www.youtube.com/user/CyprienGaming

 

He oui le 14 mars 2014 Cyprien Gaming affrontera Warteck sur Titanfall. Cyprien Gaming fera équipe avec la team vitality. Le mode de jeu sera Last Titan standing. Voici déjà un avant goût avec les deux entrainements. Quelle équipe gagnera ????
 
 

Entrainement 1:




Entrainement 2:

 
 
 
V.Egger

«Titanfall» pour relancer la Xbox One

Microsoft joue gros dans la guerre des consoles vidéo avec la sortie cette semaine du jeu «Titanfall», grâce auquel il espère accélérer les ventes de sa nouvelle Xbox One face à la PlayStation 4 de Sony.

 
 
«Titanfall», qui voit s'affronter dans un avenir futuriste et une galaxie déchirée par la guerre des pilotes d'assaut d'élite et des titans de six mètres de haut lourdement armés, sort mardi sur le continent américain, en Russie et dans une partie de l'Asie. Il arrivera jeudi au Japon et sur la plupart des marchés européens, à l'exception du Royaume-Uni, de l'Irlande et du Portugal qui devront attendre vendredi.
 
Les joueurs pourront être tour à tour pilotes ou titans, changer de tactique en vol et attaquer ou s'échapper en fonction de la situation. «Titanfall apparaît comme le premier gros jeu d'immersion multi-joueurs qui tire profit de la puissance supplémentaire de la Xbox One», la nouvelle console de Microsoft sortie fin 2013, souligne Avi Greengart, un analyste de la société de recherche Current Analysis.
 
Le jeu a été produit par Respawn Entertainment avec des concepteurs ayant travaillé sur la série à succès «Call of Duty» (Activision Blizzard), et est édité par Electronic Arts en exclusivité pour la Xbox One et les PC. Il est vendu à 60 dollars aux Etats-Unis. «Titanfall est vraiment le gros titre pour la Xbox One», juge Rob Enderle, un analyste spécialisé dans le secteur technologique, qui voit dans cette sortie un test crucial pour le groupe américain. «Les consoles de jeu vivent et meurent en fonction des blockbusters (qu'elles proposent à leurs utilisateurs), donc c'est vraiment important que le public aime ce jeu.»
Concurrence acharnée
La Xbox One de Microsoft est en concurrence avec la PlayStation 4 de Sony et la Wii U de Nintendo sur le marché des consoles de jeu de salon. La Wii U, lancée fin 2012, affiche des ventes décevantes. La Xbox One et la PS4 en revanche, commercialisées presque en même temps fin 2013, ont enregistré toutes les deux de bonnes fêtes de fin d'année. Sony semble toutefois avoir vu son élan s'amplifier après le lancement de la PS4 au Japon fin février: il a annoncé la semaine dernière avoir franchi la barre des 6 millions d'exemplaires écoulés.
Titanfall «n'est pas disponible chez Sony, et donne donc à Microsoft un coup de fouet bienvenu» face au groupe japonais, estime Avi Greengart. Même si le secteur des jeux vidéo connaît des difficultés actuellement, confronté notamment à la concurrence des jeux sur smartphones, plusieurs titres sortis récemment ont enregistré des succès notables, comme «Grand Theft Auto V» (Take Two Interactive), «Battlefield 4»(Electronic Arts), «Just Dance 2014» (Ubisoft) et le dernier volet de la saga «Call of Duty: Ghosts».
«En dépit de l'essor des jeux sur mobiles, un grand nombre de consommateurs sont prêts à dépenser de l'argent dans les appareils et les jeux», commente Avi Greengart. «Mais est-ce que ceci est la dernière génération de consoles? C'est cela la grande question.»
 
 
 
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